3ds max8完全学习手册
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电子书内容介绍
本书主要讲述3ds max的创建系统和修改系统。首先地讲述3ds max的各种建模技巧及修改器的使用方法,(比如:Editable Mesh、Editable Patch、Editable Poly、NURBS曲面建模)通过大量精彩实例的讲述,使读者找到最适合于自己的建模工具,其中大量的技巧讲述更使读者在学习的时候事半功倍。最后讲述粒子系统系统、辅助工具、空间扭曲等相关知识。
配套光盘内容自成系统,提供了超大容量的教学录像,与文字教材相辅相成。本教材是专门针对初学者开发的中级提高教材,对
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技术含量高,是一本适合培训自学和从事专业动画创作使用的好教材。
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电子书部份目录
第1章 创建基本体
1.1StandardPrimitives(标准基本体)
1.1.1BoxPrimitives(长方体基本体)
1.1.2ConePrimitives(圆锥体基本体)
1.1.3SpherePrimitives(球体基本体)
1.1.
4geoSpherePrimitives(几何球体基本体)
……
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