1、32位系统众所周知有识别不到
4g内存的问题(具体百度吧此处省略1千字),但是具体识别的大小会不同,主要跟
硬件有关系,其中
主板资源都差不多一般为512m左右,所以一般看最大识别为3.5g
下面就是
显卡了,显卡本来占用的地址不多,但是有一种显卡实际内存只有256然后tc512,多出的256在哪里出呢,因此识别成3.25g了,这个还不算悲惨的,有的显卡设计问题,显存多少这里就会去掉多少,曾看到一个4g的xp识别到2.5g,悲惨的多吧。
2、其实多条路可以解决这个问题。
2.1、死磕 xp党, 没救了,解决办法只有 网上说的,r
amdisk法,或supercahe(我在用)法(没什么大用只是心里平衡点)。
2.2、变通法:装windows2003企业版,可以正常使用16g的内存(短时间内还是没问题),讲服务优化到与xp差不多,兼容性比xp略差(只少数偏门程序兼容不好),适合硬是不适应win7的人。
2.3、win7 32位,硬是喜欢32位的同学,有个
软件叫readyfor4gb,可以破解识别128gb,有人说是假的实际没用到,经过实际测试发现,还是用到了。感觉不错。
2.4、未来趋势win7 64位,这个系统与winxp64bit的最大区别就是xp64没有做兼容32bit(因此所有32位
软件几乎都不怎么兼容),而win7-64相当于是两套内核完全兼容32位,不过32位
软件相当于还是运行在32位下,因此64位win7比32位要大(但是没大多少,毕竟内核文件本来就不大),因此win764是最好的选择
3、如果游戏对win7兼容不好可以换win2003.
最后是关键: 就是配这么大的内存干什么用,众所周知,内存偏小性能急剧下降,但是内存过大并不会感觉快。
多大内存才够用呢?,告诉
大家一个办法,就是把你可能会同时打开的
软件都打开,比如 4个
qq,20个网页,双开两个魔兽世界,或单开一个单机游戏,此时切出来看一下系统内存 pf占用量 + 1g 差不多就是内需求的内存量。
如果计算出来在3g以内,则可以配4g内存,32位系统,多出的做缓存。
www.atcpu.com如果大于3g,推荐配更大内存,切使用 win2003或win7-64
最后加一句! 大内存最终只有两种解决方案最靠谱.
1、建议使用windows7 64位系统,现在除了一些偏门
硬件驱动不好找外,
软件已经没什么大问题,除非很不适应windows7,另外64位使用上与windows7 32没区别。
2、某些原因不想用,或不能用windows7 64位,的可以使用windows2003 32位 企业版系统,这个系统虽然是32位,但是支持pae
技术,仍然可以使用最多16g的内存,用起来与xp没什么差别。驱动比64位好找。