在开发工程中线程可以帮助我们提高运行速度,
Android开发中我知道的线程有四个一个是老生长谈的Thread,第二个是asyncTask,第三个:TimetTask,第四个是Looper,四个多线程各有个的有点,Thread的运行速度是最快的,AsyncTask的规范性是最棒的,其它两个也有自己的优点,下面先贴上三个列子
1.Thread与Handler组合,比较常见
Handler主要是帮助我们来时时更新UI线程
这里在后天加载100张图片,然后没加载完成一个用handler 返回给UI线程一张图片并显示
最后加载完成返回一个List给UI线程 ,Handler就是一个后台线程与UI线程中间的桥梁
001
package com.
Android.wei.thread;
002
003
import
java.io.InputStream;
004
import
java.util.ArrayList;
005
import
java.util.List;
006
007
import
Android.app.Activity;
008
import
Android.content.Context;
009
import
Android.graphics.Bitmap;
010
import
Android.graphics.BitmapFactory;
011
import
Android.os.Bundle;
012
import
Android.os.Handler;
013
import
Android.os.Message;
014
import
Android.view.View;
015
import
Android.view.View.OnClickListener;
016
import
Android.widget.Button;
017
import
Android.widget.ImageView;
018
import
Android.widget.TextView;
019
020
public class Activity01 extends Activity {
021
/** Called when the activity is first created. */
022
023
/**读取进度**/
024
public final static int LOAD_PROGRESS =0;
025
026
/**标志读取进度结束**/
027
public final static int LOAD_COMPLETE = 1;
028
/**开始加载100张图片按钮**/
029
Button mButton = null;
030
031
/**显示内容**/
032
TextView mTextView = null;
033
034
/**加载图片前的时间**/
035
Long mLoadStart = 0L;
036
/**加载图片完成的时间**/
037
Long mLoadEndt = 0L;
038
039
Context mContext = null;
040
/**图片列表**/
041
private List<Bitmap> list;
042
/**图片容器**/
043
private ImageView mImageView;
044
//接受传过来得消息
045
Handler handler = new Handler(){
046
public void handleMessage(Message msg){
047
switch(msg.what){
048
case LOAD_PROGRESS:
049
Bitmap bitmap = (Bitmap)msg.obj;
050
mTextView.setText("当前读取到第"+msg.arg1+"张图片");
051
mImageView.setImageBitmap(bitmap);
052
break;
053
case LOAD_COMPLETE:
054
list = (List<Bitmap>) msg.obj;
055
mTextView.setText("读取结束一共加载"+list.size()+"图片");
056
break;
057
}
058
super.handleMessage(msg);
059
}
060
};
061
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
062
super.onCreate(savedInstanceState);
063
mContext = this;
064
setContentView(R.layout.main);
065
mButton =(Button) findViewById(R.id.button1);
066
mTextView=(TextView) findViewById(R.id.textView1);
067
mImageView =(ImageView) this.findViewById(R.id.imageview);
068
mTextView.setText("点击按钮加载图片");
069
mButton.setOnClickListener(new OnClickListener(){
070
public void onClick(View v){
071
//调用方法
072
LoadImage();
073
}
074
});
075
076
077
}
078
public void LoadImage(){
079
new Thread(){
080
public void run(){
081
mLoadStart = System.currentTimeMillis();
082
List<Bitmap> list = new ArrayList<Bitmap>();
083
for(int i =0;i<100;i++){
084
Bitmap bitmap=ReadBitmap(mContext,R.drawable.icon);
085
Message msg = new Message();
086
msg.what = LOAD_PROGRESS;
087
msg.arg1 = i+1;
088
list.add(bitmap);
089
msg.obj = bitmap;
090
handler.sendMessage(msg);
091
}
092
mLoadEndt = System.currentTimeMillis();
093
Message msg = new Message();
094
msg.what = LOAD_COMPLETE;
095
msg.obj=list;
096
msg.arg1 = (int) (mLoadEndt - mLoadStart);
097
handler.sendMessage(msg);
098
099
}
100
}.start();
101
}
102
public Bitmap ReadBitmap(Context context,int resId){
103
BitmapFactory.Options opt = new BitmapFactory.Options();
104
opt.inPreferredConfig = Bitmap.Config.RGB_565;
105
opt.inPurgeable = true;
106
opt.inInputShareable = true;
107
InputStream is = context.getResources().openRawResource(resId);
108
return BitmapFactory.decodeStream(is, null, opt);
109
}
110
}
2AsyncTask异步多线程
AsyncTask的规范型很强,能够时时反映更新的情况
它一般有这么几个方法
* onPreExecute(), 该方法将在执行实际的后台操作前被UI 线程调用。可以在该方法中做一些准备工作,如在界面上显示一个进度条,或者一些控件的实例化,这个方法可以不用实现。
* doInBackground(Params...), 将在onPreExecute 方法执行后马上执行,该方法运行在后台线程中。这里将主要负责执行那些很耗时的后台处理工作。可以调用 publishProgress方法来更新实时的任务进度。该方法是抽象方法,子类必须实现。
* onProgressUpdate(Progress...),在publishProgress方法被调用后,UI 线程将调用这个方法从而在界面上展示任务的进展情况,例如通过一个进度条进行展示。
* onPostExecute(Result), 在doInBackground 执行完成后,onPostExecute 方法将被UI 线程调用,后台的计算结果将通过该方法传递到UI 线程,并且在界面上展示给用户.
* onCancelled(),在用户取消线程操作的时候调用。在主线程中调用onCancelled()的时候调用。
为了正确的使用AsyncTask类,以下是几条必须遵守的准则:
1) Task的实例必须在UI 线程中创建
2) execute方法必须在UI 线程中调用
3) 不要手动的调用onPreExecute(), onPostExecute(Result),doInBackground(Params...), onProgressUpdate(Progress...)这几个方法,需要在UI线程中实例化这个task来调用。
4) 该task只能被执行一次,否则多次调用时将会出现异常
001
package com.
Android.wei.thread;
002
003
import
java.io.ByteArrayOutputStream;
004
import
java.io.InputStream;
005
import
java.util.ArrayList;
006
import
java.util.List;
007
import
java.util.Timer;
008
import
java.util.TimerTask;
009
010
import
Android.app.Activity;
011
import
Android.content.Context;
012
import
Android.graphics.Bitmap;
013
import
Android.graphics.BitmapFactory;
014
import
Android.os.AsyncTask;
015
import
Android.os.Bundle;
016
import
Android.view.View;
017
import
Android.view.View.OnClickListener;
018
import
Android.widget.Button;
019
import
Android.widget.ImageView;
020
import
Android.widget.TextView;
021
022
public class Activity02 extends Activity{
023
024
/**开始StartAsync按钮**/
025
Button mButton = null;
026
027
Context mContext = null;
028
029
//内容显示出来
030
TextView mTextView = null;
031
032
//Timer 对象
033
Timer mTimer = null;
034
035
/** timerTask 对象**/
036
TimerTask mTimerTask = null;
037
038
/**记录TimerId**/
039
int mTimerId =0;
040
/**图片列表**/
041
private List<Bitmap> list;
042
/**图片容器**/
043
private ImageView mImageView;
044
public void onCreate(Bundle s){
045
super.onCreate(s);
046
setContentView(R.layout.main);
047
mContext = this;
048
mButton =(Button) this.findViewById(R.id.button1);
049
mImageView =(ImageView)this.findViewById(R.id.imageview);
050
mTextView =(TextView) this.findViewById(R.id.textView1);
051
mButton.setOnClickListener(new OnClickListener(){
052
public void onClick(View v){
053
StartAsync();
054
}
055
});
056
057
058
}
059
public void StartAsync(){
060
new AsyncTask<Object,Object,Object>(){
061
protected void onPreExecute(){
062
//首先执行这个方法,它在UI线程中,可以执行一些异步操作
063
mTextView.setText("开始加载进度");
064
super.onPreExecute();
065
}
066
@Override
067
protected Object doInBackground(Object... params) {
068
// TODO Auto-generated method stub
069
//异步后台执行,执行完毕可以返回出去一个结果 Object 对象
070
//得到开始加载得时间
071
list = new ArrayList<Bitmap>();
072
for(int i =0;i<100;i++){
073
Bitmap bitmap =ReadBitmap(mContext,R.drawable.icon);
074
final ByteArrayOutputStream os = new ByteArrayOutputStream();
075
bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, os);
076
byte[] image = os.toByteArray();
077
Bundle bundle = new Bundle();
078
bundle.putInt("index", i);
079
bundle.putByteArray("image", image);
080
publishProgress(bundle);
081
list.add(bitmap);
082
083
}
084
085
return list;
086
}
087
protected void onPostExecute(Object result){
088
//doInBackground 执行之后在这里可以接受到返回结果的对象
089
List<Bitmap> list = (List<Bitmap>) result;
090
mTextView.setText("一共加载了"+list.size()+"张图片");
091
super.onPostExecute(result);
092
}
093
protected void onProgressUpdate(Object... values){
094
//时时拿到当前的进度更新UI
095
Bundle bundle = (Bundle)values[0];
096
byte[] image = bundle.getByteArray("image");
097
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(image, 0, image.length);
098
int index = bundle.getInt("index");
099
mTextView.setText("当前加载进度"+index);
100
mImageView.setImageBitmap(bitmap);
101
super.onProgressUpdate(values);
102
}
103
104
}.execute();
105
}
106
public Bitmap ReadBitmap(Context context,int resId){
107
BitmapFactory.Options opt = new BitmapFactory.Options();
108
opt.inPreferredConfig = Bitmap.Config.RGB_565;
109
opt.inPurgeable = true;
110
opt.inInputShareable = true;
111
InputStream is = context.getResources().openRawResource(resId);
112
return BitmapFactory.decodeStream(is, null, opt);
113
}
114
115
}
3TimerTask
可以根据我们的设置来间隔性的运行,可以很好的实现监听功能一般也跟handler一起
001
package com.
Android.wei.thread;
002
003
import
java.util.Timer;
004
import
java.util.TimerTask;
005
006
import
Android.app.Activity;
007
import
Android.content.Context;
008
import
Android.os.Bundle;
009
import
Android.os.Handler;
010
import
Android.os.Message;
011
import
Android.view.View;
012
import
Android.view.View.OnClickListener;
013
import
Android.widget.Button;
014
import
Android.widget.TextView;
015
016
public class TimerTaskActivity extends Activity{
017
/**执行Timer进度**/
018
public final static int LOAD_PROGRESS =0;
019
020
/**关闭TImer进度**/
021
public final static int CLOSE_PROGRESS =1;
022
023
/**开始TIMERTASK按钮**/
024
Button mButton0 = null;
025
026
/**关闭TIMERTASK按钮**/
027
Button mButton1 =null;
028
029
/**显示内容**/
030
TextView mTextView = null;
031
032
Context mContext = null;
033
034
/**timer对象**/
035
Timer mTimer = null;
036
037
/**TimerTask对象**/
038
TimerTask mTimerTask = null;
039
040
/**记录TimerID**/
041
int mTimerID =0;
042
043
Handler handler = new Handler(){
044
public void handleMessage(Message msg){
045
switch(msg.what){
046
case LOAD_PROGRESS:
047
mTextView.setText("当前得TimerID为:"+msg.arg1);
048
break;
049
case CLOSE_PROGRESS:
050
mTextView.setText("当前Timer已经关闭请重新启动");
051
break;
052
}
053
super.handleMessage(msg);
054
}
055
};
056
protected void onCreate(Bundle s){
057
setContentView(R.layout.timer);
058
mContext = this;
059
mButton0 = (Button) this.findViewById(R.id.button1);
060
mButton1 = (Button) this.findViewById(R.id.button2);
061
mTextView = (TextView) this.findViewById(R.id.textView1);
062
mTextView.setText("点击按钮开始更新时间");
063
mButton0.setOnClickListener(new OnClickListener(){
064
public void onClick(View v){
065
StartTimer();
066
}
067
});
068
mButton1.setOnClickListener(new OnClickListener(){
069
public void onClick(View v){
070
CloseTimer();
071
}
072
});
073
super.onCreate(s);
074
}
075
public void StartTimer(){
076
if(mTimer == null){
077
mTimerTask = new TimerTask(){
078
079
@Override
080
public void run() {
081
mTimerID ++;
082
Message msg = new Message();
083
msg.what = LOAD_PROGRESS;
084
msg.arg1 =(int) (mTimerID);
085
handler.sendMessage(msg);
086
087
}
088
089
};
090
mTimer = new Timer();
091
//第一个参数为执行的mTimerTask
092
//第二个参数为延迟得事件,这里写1000得意思是 mTimerTask将延迟1秒执行
093
//第三个参数为多久执行一次,这里写1000 表示没1秒执行一次mTimerTask的Run方法
094
mTimer.schedule(mTimerTask, 1000,1000);
095
}
096
}
097
public void CloseTimer(){
098
if(mTimer !=null){
099
mTimer.cancel();
100
mTimer = null;
101
}
102
if(mTimerTask!= null){
103
mTimerTask = null;
104
}
105
mTimerID =0;
106
handler.sendEmptyMessage(CLOSE_PROGRESS);
107
}
108
}