开始学习绘制,首先联系图像的基本元素的绘制,包括点线面及路径的绘制,没有难度,代码示例如下:
1. package com.mike.activity;
2.
3. import
Android.R;
4. import
Android.app.Activity;
5. import
Android.graphics.Bitmap;
6. import
Android.graphics.Canvas;
7. import
Android.graphics.Color;
8. import
Android.graphics.Paint;
9. import
Android.graphics.Paint.Style;
10. import
Android.graphics.Path;
11. import
Android.graphics.RectF;
12. import
Android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
13. import
Android.os.Bundle;
14. import
Android.view.ViewGroup.LayoutParams;
15. import
Android.widget.ImageView;
16. import
Android.widget.LinearLayout;
17.
18. public class DrawDemoActivity extends Activity {
19. /** Called when the activity is first created. */
20. @Override
21. public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
22. super.onCreate(savedInstanceState);
23.
24. /*
25. * 配置類型:1,ALPHA_8: 用于Alpha蒙版的位图,只为alpha通道分配8位,没有其他颜色
26. * 2,ARGB_4444,
27. * 3,ARGB_8888,
28. * 4,RGB565(与ARGB_8888具有相同的高质量,但占用更少的
内存)
29. *
30. * ARGB_8888 :每个颜色占8位,创建位图
31. * param : A:alpha通道:灰度通道,用来表明透明度信息,共256级
32. * R:red
33. * G:green
34. * B:blue
35. *
36. *
37. * Note: 蒙板:蒙板要结合图层来使用。蒙板的用处很多,可以用来扣图、创建选区等等,
38. * 由于我好久不用PS了,所以蒙板的好多功能在这里不能一下子讲完。
39. 举个通俗的例子:蒙板就是一块布,在某一图层上添加蒙板后就是在那个图层上盖了一块布,
40. 利用那块布可以实现多种效果,用黑色在蒙板上填充就看不见蒙板所在图层下面的东西,
41. 用白色填充就看见蒙板所在图层下面的东西,还可以利用蒙板制作渐变。
42. 总之蒙板这个功能说复杂它就复杂,说它简单它就简单,这个家伙功能不小。
43. *
44. */
45. Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(getWindowManager().getDefaultDisplay().getWidth(),
46. getWindowManager().getDefaultDisplay().getHeight(),
47. Bitmap.Config.ARGB_8888);//配置
48.
49.
50.
51. Canvas canvas = new Canvas(bitmap); //画布
52.
53. Paint paint = new Paint();
54. paint.setColor(Color.WHITE);//可以直接设置颜色,也可通过Argb方法,,设置精确颜色
55. // int myColor = Color.argb(alpha, red, green, blue);
56.
57.
58. /*
59. * 风格:
60. * STROKE 仅绘形状的轮廓
61. * FILL 仅填充形状
www.atcpu.com62. * FILL_AND_STROKE 填充并绘制形状的轮廓
63. */
64.
65. //1:画一个点
66. // paint.setStyle(Style.STROKE);不涉及封闭图形,不写此属性ok~
67. // paint.setStrokeWidth(100);
68. // canvas.drawPoint(199, 201, paint);
69.
70.
71. //2,画一条线
72. // paint.setStyle(Style.STROKE);不涉及封闭图形,不写此属性ok~
73. // paint.setStrokeWidth(10);
74. // canvas.drawLine(50, 50, 100, 100, paint);
75.
76. //3,画一个矩形
77. // paint.setStyle(Style.FILL_AND_STROKE);
78. // paint.setStrokeWidth(10);
79. // canvas.drawRect(50, 50, 100, 100, paint);//另外一种绘制矩形的方法是:传递一个RectF对象
80.
81. //4,画一个椭圆
82. // paint.setStyle(Style.STROKE);
83. // paint.setStrokeWidth(10);
84. // RectF oval = new RectF(10, 10, 400, 200) ;//即矩形的内接圆
85. // canvas.drawOval(oval , paint);
86.
87. //5,画一个圆
88. // paint.setStyle(Style.STROKE);
89. // paint.setStrokeWidth(10);
90. // canvas.drawCircle(100, 100, 50, paint);
91.
92. //6,路径:通过路径Path对象
93. // paint.setStyle(Style.STROKE);
94. // paint.setStrokeWidth(10);
95. // Path path = new Path();
96. // path.moveTo(20, 20);//起始点
97. // path.lineTo(30, 30);
98. // path.lineTo(40, 60);
99. // path.lineTo(70, 100);
100. // canvas.drawPath(path, paint);
101.
102. ImageView imageView = new ImageView(this);
103.
104. LayoutParams p = new LayoutParams(LinearLayout.LayoutParams.FILL_PARENT,LinearLayout.LayoutParams.FILL_PARENT);
105. imageView.setLayoutParams(p);
106. imageView.setBackgroundDrawable(new BitmapDrawable(bitmap));
107.
108.
109. setContentView(imageView);
110.
111.
112. }
113. }