2.对象
类是创建对象的模板.当使用一个类创建了一个对象时,也就是说给出了这个类的一个实例.
(1)对象的创建:包括对象的声明和为对象分配
内存空间
声明格式:类的名字 对象的名字;
分配内存空间格式;类的名字 对象的名字=new 类的名字(); 例:
复制代码class XiyoujiRenwu
{ float height,weight;
String head, ear,hand,foot, mouth;
void speak(String s)
{ System.out.println(s);
}
}
class A
{ public static void main(String args[])
{ XiyoujiRenwu zhubajie; //声明对象
zhubajie=new XiyoujiRenwu(); //为对象分配内存,使用new 运算符和默认的构造方法
}
}
复制代码class Point
{ int x,y;
Point(int a,int b)
{ x=a;
y=b;
}
}
public class A
{ public static void main(String args[])
{ Point p1,p2,p3; //声明对象p1和p2
p1=new Point(10,10); //为对象分配内存,使用 new 和类中的构造方法
p2=new Point(23,35); //为对象分配内存,使用 new 和类中的构造方法
// p3=new Point(); 错误语句!当类中定义了一个或多个构造方法,那么
java不提供默认的构造方法
}
}
(2)对象的内存模型
声明对象时,内存不分配空间,只存在一个空对象;当用new 分配内存空间时,类中的成员变量就会被分配到相应的空间中,并通过构造方法(如果有)初始化,函数的入口地址也会被载入内存.但此时局部变量不会被分配内存空间,只有当对象调用类中的函数时,函数中的局部变量才被分配空间,但函数执行完后,局部变量释放内存,所以如果在函数中没有对局部变量进行初始化,就没有默认值,因此在使用局部变量之前,要事先为其赋值.
创建多个对象之间没有相互状态影响,个用个自的内存空间.
(3)对象的使用
对象不仅可以改变自己变量的状态,而且还拥有了使用创建它的那个类中的方法的能力,对象通过使用这些方法可以产生一定的行为.
通过使用运算符" . "对象可以实现对自己的变量的访问和方法的调用.具体使用如程序例子:
复制代码class XiyoujiRenwu
{ float height,weight;
String head, ear,hand,foot,mouth;
void speak(String s)
{ head="歪着头";
System.out.println(s);
}
}
class Example4_3
{ public static void main(String args[])
{ XiyoujiRenwu zhubajie,sunwukong;//声明对象
zhubajie=new XiyoujiRenwu(); //为对象分配内存
sunwukong=new XiyoujiRenwu();
zhubajie.height=1.80f; //对象给自己的变量赋值
zhubajie.head="大头";
zhubajie.ear="一双大耳朵";
sunwukong.height=1.62f; //对象给自己的变量赋值
sunwukong.weight=1000f;
sunwukong.head="绣发飘飘";
System.out.println("zhubajie的身高:"+zhubajie.height);
System.out.println("zhubajie的头:"+zhubajie.head);
System.out.println("sunwukong的重量:"+sunwukong.weight);
System.out.println("sunwukong的头:"+sunwukong.head);
zhubajie.speak("俺老猪我想娶媳妇"); //对象调用方法
System.out.println("zhubajie现在的头:"+zhubajie.head);
sunwukong.speak("老孙我重1000斤,我想骗八戒背我"); //对象调用方法
System.out.println("sunwukong现在的头:"+sunwukong.head);
}
}
复制代码class 梯形
{ float 上底,下底,高,面积;
梯形(float x,float y,float h)
{ 上底=x;
下底=y;
高=h;
}
float 计算面积()
{ 面积=(上底+下底)*高/2.0f;
return 面积;
}
void 修改高(float height)
{ 高=height;
}
float 获取高()
{ return 高;
}
}
public class Example4_4
{ public static void main(String args[])
{ 梯形 laderOne=new 梯形(12.0f,3.5f,50),laderTwo=new 梯形(2.67f,3.0f,10);
System.out.println("laderOne的高是:"+laderOne.获取高());
System.out.println("laderTwo的高是:"+laderTwo.获取高());
System.out.println("laderOne的面积是:"+laderOne.计算面积());
System.out.println("laderTwo的面积是:"+laderTwo.计算面积());
laderOne.修改高(10);
float h=laderOne.获取高();
laderTwo.修改高(h*2);
System.out.println("laderOne现在的高是:"+laderOne.获取高());
System.out.println("laderTwo现在的高是:"+laderTwo.获取高());
System.out.println("laderOne现在的面积是:"+laderOne.计算面积());
System.out.println("laderTwo现在的面积是:"+laderTwo.计算面积());
}
}
static的用法和包