Flex与ActionScript 3程序开发
目 录
第1篇 基础知识篇
第1章 走进PIex世界
1.1 RIA与ncx
1.2 nex特点与应用领域
1.3 选择nex3还是Flex4
第2章 Flex基础知识
2.1 Flex基本概念
2.1.1 Flash与Flex
2.1.2 Flash与Flex语言版本与开发环境
2.1.3 Flash播放器种类和版本
2.1.4 FlashSDK与frameW0rkB
2.1.5 SWf格式和SWC格式
2.2 FlexBuilder3使用技巧
2.2.1 常用的快捷键
2.2.2 更换运行的浏览器
2.2.3 Clcan清理命令
2.2.4 发布Flex工程
2.2.5 设置编译参数
2.2.6 向工程中添加库文件
2.2.7 添加新版本SDK
2.2.8 安装插件
2.2.9 使用历史记录恢复以前的版本
2.3 第一个Flex程序
2.3.1 创建Flex工程
2.3.2 添加组件
2.3.3 编写代码
2.3.4 创建并添加自定义组件
第3章 语言基础
3.1 MXML基础知识
3.2 ActionScript基础知识
3.2.1 字符集与保留字
3.2.2 变量定义
3.2.3 基本数据类型
3.2.4 注释
3.2.5 语句与块
3.3 算术运算与逻辑运算
3.3.1 算术运算
3.3.2 增量和减量
3.3.3 关系与逻辑运算
3.4 过程化控制语句
3.4.1 if-else
3.4.2 switch-case
3.4.3 循环
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