《游戏动画角色设计:苏海涛角色设计教程》是中国著名CG艺术家苏海涛二十多年艺术创作的经验总结。《游戏动画角色设计:苏海涛角色设计教程》从角色设计的概念入手,讲解角色设计的流程、灵感来源。创意定位、草稿和定稿过程、与甲方讨论方案以及可能用到的工具和电脑
软件等等。书中的重点部分是作者对角色设计的分类详解,涵盖了九种角色类型:男性角色、女性角色、Q版角色、怪兽角色、动物角色、陪衬角色、反派角色、非生命角色和机械角色。每个类型都按照设计过程中的重要知识点来分析实际案例,全面讲解了角色设计的方法和技巧。除此之外,在附录部分还收录了Dean Yeagle、Stephen Silver、Florian Satzinger、Francisco Herrera、Ben Caldwell五位国际大师的作品以及对苏海涛的访谈。
目录
前言
Part 1 角色设计是什么?
一、角色设计是什么?
二、角色设计师做什么?
三、你应该知道的一些历史
四、角色设计的惟一准则
五、角色设计的种类
Part 2 正角色设计的基本方法流程
一、做好充分的准备工作
二、角色设计的基本流程
三、角色设计的10个重要提示
Part 3 角色设计分类详解
一、女性角色设计——创造独特的性感与美丽
二、男性角色设计——突显人物的英雄气概
三、Q版角色设计——让童趣无处不在
四、怪物角色设计——变异之中亦有章可循
五、动物角色设计——好的动物角色建立在真实之上
六、陪衬角色设计——不可或缺的笨拙与滑稽
七、反派角色设计——创意让邪恶更有魅力
八、非生命角色设计——把握灵活性与识别度之间的尺度
九、机械角色设计——赋予冰;令的金属以独立的个性
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