现给出一简单用例,模拟一火腿(ham)生产工厂,工厂能生产数种类型的ham,那么在创建了一个工厂实例后,只需要告诉他请你生产何种ham,他就会给你生产出来: package test; interface ham { //定义接口,用于辅助实现工厂模式 void show();//由ham工厂生产出的各种ham将有show()的能力 } public class fatorymodule {//工厂类,用于产品多种不同种类的ham public ham getham(string hamtype) throws exception{//工厂类对象生产ham的动作 if (hamtype.equals("hama")) { return new hama(); } else if (hamtype.equals("hamb")) { return new hamb(); } else if (hamtype.equals("hamc")) { return new hamc(); } else throw new exception();//如果该工厂收到生产某种ham的指令但暂不支持,则抛出异常
} public static void main(string[] args) {//测试代码 fatorymodule fatorymodule = new fatorymodule(); try { ham myham = fatorymodule.getham("hamb");//能方便地创建各种类型的ham,而程式结构和代码的修改量达到最小 myham.show(); } catch (exception ex) { ex.printstacktrace();//应进一步处理异常 } } } class hama implements ham { //工厂中生产的一种产品hama public void show() { system.out.println("you got a hama."); } } class hamb implements ham { //工厂生产的另一种产品hamb public void show() { system.out.println("you got a hamb."); } } class hamc implements ham { //工厂生产的第三种产品hamc public void show() { system.out.println("you got a hamc."); } } 通过程式的演示我得到了以下结论: 由于应用了工厂模式,我只需要告诉工厂对象给我生产一种什么样的ham(即getham()方法中的参数),便能得到此类ham,而不用写hamx hamx=new hamx(); 要是有数十种不同的ham对象需要在程式的不同地方被创建,那么使用工厂模式代码将显得简单而统一,每个需要不同ham的地方仅是getham()的参数不同。否则程式一旦需要扩展和维护,数十处的new语句将让人头痛。而如果需要添加新的ham类型,只需要在工厂类中添加即可。 我还这样理解:如果说每种ham对象的创建都是一条生产线,那么我们用一个工厂将多个生产线封装起来了,从而用户就好比只和工厂传达室的人打交道,告诉他请你们工厂生产一种什么产品,而不是和每一条生产线打交道--这样说来当然是有好处的。 敬请各位发表评论:)