3ds Max印象角色骨骼绑定技法是一本专业介绍3ds max 2010角色骨骼绑定思路及操作技巧的书,笔者根据多年从业积累的教学和创作经验,深入讲解了角色骨骼绑定技法。
全书分为11章,第1章~第5章讲解了3ds max角色骨骼绑定的基本知识,第6章~第9章讲解了二足角色手臂、手部、腿部、脚部、脊椎、头部及整合身体各部分的骨骼绑定技巧,第10章和第11章讲解了卡通企鹅和鸟类的骨骼绑定技巧。
本书内容丰富,结构清晰,语言通俗易懂。本书附赠1张dvd光盘,其中包含本书所有案例的源文件及长达9小时的视频教学录像,读者可以书盘结合进行学习,极大降低了学习的难度。
本书适合3ds max培训学员和进行独立动画片、高级影视角色动画、影视广告等三维动画从业人员阅读。建议读者采用3ds max 2010进行学习。
目录:
第1章 骨骼绑定
技术介绍
第2章 ds max内置bone骨骼系统
第3章 ik解算器基础知识
第4章 关联参数和反应管理器
第5章 参数编辑器
第6章 手臂和手部骨骼
第7章 腿部和脚部骨骼
第8章 脊椎骨骼
第9章 头部骨骼以及整合身体各部分骨骼
第10章 企鹅骨骼的搭建
第11章 鸟类翅膀骨骼的搭建
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