很早之前我曾经说过“没有
loading的Flash,不是完整的flash”。我想那个句话可能偏激了。因为有时候一些不到10k的flash,确实不需要做什么loading。但我始终认为,做一个优秀的loading是衡量一个flasher水准、甚至态度的,因为loading是唯一一个你不会多看而所有用户、客户会看的东西,所以你对loading的重视程度,甚至可以反衬你这个flasher的职业道德。
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http://www.awflasher.com/blog/?id=444 前面我们介绍了Flash的loading的
基础和
MovieClipLoader技术,今天我们来讨论Flash的
V2组件与
Flash loading的技术。
Flash V2组件自面世以来就颇受争议,这里就不讨论更多了,就说loading。含有大量Flash v2组件的产品要想见人肯定是不能不做loading的,然而每次在loading的时候似乎都会遇到麻烦。那就是笨重的体积全部被放到第一帧导出了,这样导致对一些300k以内的,含有v2组件的SWF文件进行远程载入的loading效果变得捉襟见肘。
解决问题三步骤: 一、去掉“Export in first frame”
二、在发布的时候设置一下“Export frame for classes”,这一点非常重要!
三、对于外埠读取的含有V2的swf文件,将容器mc进行如下设置:
好了,现在放心享受精彩而笨重的V2组件吧'!
附录:Flash的V2组件概述。